Pages

Sunday, January 14, 2018

Cara Menghapus pesan WA yg udah lebih dari 7 menit

Cara Menghapus pesan WA yg udah lebih dari 7 menit, udah saya coba sendiri dan berhasil.

Caranya:
0. Wa nya diclose dulu.
1. Set hape ke mode pesawat.
2. Masuk ke setting dan setting tanggal jangan ikut jaringan.
3. Ubah tanggal manual ke tanggal hari kemarin
4. Buka lagi wa nya dan tekan pesan yg akan dihapus sampai muncul menu keranjang sampah di atas.
5. Tekan gambar keranjang sampah dan akan muncul lg pilihan delete for everyone lagi. Kalau pilihan delete for everyone gak muncul spt di gambar terlampir, di close dulu wa nya, trus dbuka lagi.
6. Setelah itu setting kembali waktu otomatis ke jaringan dan ganti mode pesawat ke mode biasa.
7. Pesan terkirim akan terhapus meski sudah ada di hape2 penerima

Tuesday, February 23, 2016

Membuat Print Buku PDF HP Laserjet 3050

1. Buka Adobe Reader
2. Ctrl P
3. Biarkan saja, pilih Properties printer,
4. Masuk halaman Finishing, Masuk Document Options, Pilih Print On Both Sides, Pilih Booklet, Left Edge Binding
5. OK
6. Ketika sudah selesai ngeprint setengah bagian, kemudian tinggal taruh aja kertasnya jangan di bolak-balik, selesai

Saturday, April 9, 2011

Bahasa Pemrograman

Bahasa pemrograman adalah notasi yang digunakan untuk menulis program (komputer).

Pemrograman Prolog

Pemrograman logika adalah 


Prolog(Programing in Logic) adalah bahasa yang bahasa yang deklaratif (dari sekumpulan fakta dan aturan, prolog akan menyelesaikan problem secara deduktif -> menarik kesimpulan dari fakta dan aturan yang ada) disebut juga deklaratif Programing.
  1. Struktur program dari prolog 
  • Fakta : Kenyataan / kebenaran yang diakui 
    • Menyatakan :
      • Hubungan 2 atau lebih obyek
      • sifat obyek
    • Fakta sebaiknya diletakkan dalam satu kelompok yang sama -> membentuk prosedur.
    • Contoh :
      • Bapak (prawiro, adi).
        • artinya bapak prawiro adalah adi
      • merah (darah).
        • artinya merah adalah darah
  • Aturan
    • Logika yang di rumuskan dalam hubungan sebab akibat dan hubungan implikasinya.
    • Contoh :

Saturday, April 2, 2011

Komputer Grafik (computer graphics)

Komputer Grafik dengan OpenGL dan C

Komputer Grafik adalah segala aspek yang terkait dengan pembuatan images menggunakan komputer baik berupa software, hardware maupun applications, contoh sebagai ilustrasi adalah bagaimana kita menggambar sebuah bola worldcup dalam komputer dengan cahaya kemilau, software atau hardware apa yang kita perlukan,

Basic Graphic System adalah bagaimana proses sebuah citra dapat ditampilkan di komputer, adalah pertama melalui sebuah input device kemudian melalui prosesor yang bekerja sama dengan memory dan diteruskan oleh sebuah frame buffer kemudian baru dikeluarkan ke sebuah alat output(monitor).


CRT (monitor) digunakan sbg perangkat line-drawing (callgraphic) ataupun untuk menampilkan contents dari sebuah frame buffer (raster mode).

Awal perkembangan komputasi komputer grafik :

  • Strip charts
  • Pen plotters
  • Simple displays using A/D converters to go from computer to calligraphic CRT
Cost of refresh bagi CRT terlalu tinggi

Økomputer lambat, mahal, kurang handal (unreliable)

Computer Graphics: 1960-1970

§Grafika Wireframe
ØDraw only lines
§Sketchpad
§Display Processors
§Storage tube

Sketchpad
Ivan Sutherland’s PhD thesis at MIT
Dikenalinya potensi interaksi antara manusia-mesin
-loop
--Display something
--User moves light pen
--Computer generates new display
sutherland berhasil mengemukakan beragam algoritma yang hingga saat ini banyak digunakan
pada komputer grafik

Kemajuan dalam komputer grafis adalah berasal dari seorang mahasiswa MIT, Ivan Sutherland. Pada tahun 1961 Sutherland menciptakan program komputer untuk menggambar yang disebut Sketchpad*. Dengan menggunakan Light Pen, Sketchpad dapat menggambar bentuk sederhana pada layar komputer, menyimpan mereka dan bahkan bisa memanggil mereka lagi nanti. Light pen itu sendiri memiliki sel fotolistrik kecil di ujungnya. Sel ini dipancarkan pulsa elektronik setiap kali ditempatkan di depan layar komputer dan pistol elektron layar itu ditembakkan langsung dalam. Dengan waktu yang singkat pulsa elektronik ini tahu dimana lokasi electron gun, ini mudah untuk menentukan persis di mana pena ini di layar pada saat tertentu. Begitu yang ditentukan, komputer kemudian bisa menggambar kursor di lokasi itu.

Sutherland tampaknya terus mencari solusi yang sempurna untuk banyak masalah grafis yang dihadapinya. Bahkan saat ini, banyak standar grafis komputer interface mulai mendapatkan masalah dengan program Sketchpad awal. Salah satu contoh dari hal ini adalah dalam batasan menggambar. Jika seseorang ingin menggambar persegi misalnya, ia tidak perlu khawatir tentang menggambar empat baris sempurna untuk membentuk tepi kotak. Satu hanya dapat menentukan bahwa ia ingin menggambar kotak, dan kemudian tentukan lokasi dan ukuran kotak. Perangkat lunak kemudian akan membangun sebuah kotak yang sempurna, dengan dimensi yang tepat dan di lokasi yang tepat. Contoh lain adalah bahwa perangkat lunak Sutherland model objek - tidak hanya gambar objek. Dengan kata lain, dengan model mobil, orang bisa mengubah ukuran ban tanpa mempengaruhi sisa mobil. Itu bisa meregangkan tubuh mobil tanpa deformasi ban. 

*Sketchpad adalah suatu program revolusioner yang ditulis oleh Ivan Sutherland pada tahun 1963 untuk disertasi Phd-nya. Program tersebut membantu merubah cara orang berinteraksi dengan komputer. Sketchpad dianggap sebagai nenek moyang dari program Computer Aided Drafting (CAD) dan menjadi suatu terobosan utama di dalam pengembangan grafik komputer secara umum. Ivan Sutherland mempertunjukkan grafik komputer dapat digunakan untuk tujuan teknis dan artistik.

Display Processor
-Display processor (DPU), sebuah komputer yang memiliki tugas khusus untuk refresh display, hal ini lebih efisien dibandingkan penggunaan host computer
-Graphics stored in display list (display file) on display processor
-Host compiles display list and sends to DPU


Direct View Storage Tube
+Dibuat oleh Tektronix
 -Tidak membutuhkan constant refresh
 -Standard interface to computers
 -Allowed for standard software
 -Plot3D in Fortran
 +Relatively inexpensive
 -Opened door to use of computer graphics for CAD community

Computer Graphics: 1970-1980
  • Raster Graphics
  • Beginning of graphics standards
Ø  IFIPS (International Federation of Information Processing Societies)
          GKS: European effort
        Becomes ISO 2D standard
          Core: North American effort
         3D but fails to become ISO standard
  • Workstations and PCs


Raster Graphic

  • Image diproduksi sebagai array (the raster) dari picture elements (pixels) pada suatu frame buffer
  • Dimungkinkaannya beranjak dari mode lines dan wire frame images menuju pembentukan filled polygons
PCs and Workstation

  • Meskipun tidak dinyatakan secara gamblang perbedaaan diantara workstations dan PCs, secara history keduanya berkembang dari akar yang berbeda
Ø  Early workstations characterized by
          Networked connection: client-server model
          High-level of interactivity
Ø  Early PCs included frame buffer as part of user memory
          Easy to change contents and create images

OpenGL adalah sebuah software yang 

Monday, March 7, 2011

IMK yang kurang pada keyboard Notebook Lenovo

Hello teman-teman semua .....
pada kesempatan kali ini saya akan membahas sebuah antarmuka atau interface yang sebenarnya bagi saya pribadi, interface ini agak menyulitkan karena berbeda dengan interface pada umumnya, apakah dia?
eits, tapi tunggu dulu sebelum kita membahas lebih lanjut, ada baiknya saya mengutarakan terlebih dahulu tujuan saya menulis tentang hal ini adalah semata-mata untuk memenuhi tugas Kuliah saya yaitu Interaksi Manusia dan Komputer, Tugas saya adalah mencari dan mengomentari antarmuka interface yang kurang menarik atau justru sangat menarik, dan topik saya yang saya ambil ini adalah berdasarkan pada pengalaman pribadi saya, berdasarkan pengamatan saya, berdassarkan Kacamata saya,,ups..hhh... :) 
Sebelumnya juga saya meminta maaf kepada pihak" yang merasa dirugikan atau di untungkan, karena ini hanyalah sebuah pandangan dari saya dan sebagai prasyarat untuk memenuhi tugas Kuliah interaksi Manusia Komputer.
Langsung saja ke topik kita, pernahkah anda memakai/menggunakan notebook lenovo? 
yap benar sekali jika anda sebelumnya pemakai notebook seperti pada umunya yaitu "Toshiba, Acer, Axioo, zyrex, sony, dll", kemudian anda berpindah ke Notebook Lenovo, kemudian anda memiliki aktivitas misalnya mencopy atau paste dengan shortcut "ctrl + c dan ctrl + v" anda pasti akan mengalami kesalahan dalam melakukan aktivitas tersebut, yap jawabannya adalah perbedaan  tata letak atau layout dari keyboard anda pasti berbeda dengan lenovo, yang sudah pernah menggunakannya pasti akan agak "kagok" atau sering melakukan kesalahan penekanan minimal pada pertama kali menggunakannya,, :)
Gambar 1 Interface Keyboard Notebook Lenovo t400s
Gambar 2 Interface Keyboard Laptop Lenovo t400s
Perbedaan Dengan keyboard yang biasa saya pakai adalah

Gambar 3 Keyboard Notebook Toshiba a215

Gambar 4 Keyboard Standard
Ini Pengalaman pribadi bagi saya, ketika saya harus bertukar dengan laptop teman yg memakai lenovo saat mengerjakan tugas adalah saya merasa kesulitan, banyak melakukan kesalahan, terutama ketika ingin melakukan aksi copy - paste, dan aksi" lain yang membutuhkan penakanan tombol ctrl, padahal masih satu sistem operasi dan hardwarenya pun mungkin sama, tpi mengapa dibedakan, itu yang mungkin menjadi alasan ini saya harus memikir berkali-kali untuk mengganti laptop dengan produk tersebut,.. mungkin hanya sebagai saran saya kepada si vendor agar disamakan saja interface layout nya dengan layout keyboard pada umumnya agar kebanyakan publik tidak kesulitan apalagi jika yang sudah berumur seperti bapak saya, pasti akan lama beradaptasi nya..hehe... :)
Mungkin ini saja yang hanya bisa saya sampaikan, sekali lagi ini hanya pandangan dan pendapat saya sebagai seorang user sekaligus sebagai mahasiswa yang sedang belajar untuk mendalami mata kuliah tentang Interaksi Manusia dengan Komputer  :)
Terimakasih.. 
Wassalam ...

Tuesday, August 4, 2009

Speedy Solution

ini berikut adalah masalah-masalah yang paling sering anda temukan jika berinternet menggunakan speddy selama anda menjadi pelanggan speedy, pertanyaan terbanyak adalah mengapa speedy saya tidak bisa connect ke internet, nyoba telpon ke operator tapi gak ngerti juga, di reset dari server speedy juga sama aja gak connect, telpon berkali-kali ke 147 ngabisin pulsa jg, karna 147 skarg bukan bebas pulsa lg...
langsung aja ke topik permasalahan
gimana caranya connect ke internet dgn speedy?

pertama cek dulu udah bayar tagihan speedy nya belum, ini hal sepele yg sering dilupain enak"an facebook ampe lupa byar speedy, jelas aja kalo belum byr mana bisa internetan, emg speedy punya nenek moyang lo...hehehe...

kedua: liat lampu pada modem anda dimodem yg asli bawaan speedy kaya aztech biasanya ada empat lampu indikator di depannya, lampu pertama lampu power pastiin nyala, kedua lampu status harus kedip

ini satu masalah yg baru" ini gw temuin setelah gw bermigrasi ke Windows 7, belum gw tanyaain ama operator 147, mudaH"an setelah ini kaga ada masalah lg internet di rmh gw, pas gw pake internet awalnya normal" aja sampe ada telpon masuk, karna telepon gw yg atu lg yg bisa bwt terima telpon ada di kmr sebelah gw, nah kmr di sebelah gw selalu dikunci kalo jam kerja, jd gw gak bisa terima telpon kalo jam kerja, pada waktu ntu telpon berkali"kali masuk yaudah gw takud ini telpon penting akhirnya gw sambung jg tuh telpon gw yg atu lg yg buat jalur speedy,akibat nya speedy gw pasti mati dunk,setelah selesai telpon gw lanjutin lg ngenet, eh ternyata internet gak coonect, the connection was reset atau gak web page unavailable,pdhal jalur telpon paralel gw udh gw cabut tetep aja gak bisa, lampu power,DSL,LAn, nyala melotot aja,status kedip" normal, udh abis itu gw coba ping ke 192.168.1.1 ke modem, reply 192.168.1.1 keadaaan lampu normal kedip" seiring pinging di cmd,